Guia de inicio
En 5 minutos tienes tu primer sorteo en el stream.
1. Entra con tu cuenta de Twitch
En la pagina de inicio toca Entrar con Twitch. Twitch te pide un permiso: ver quien sigue tu canal. Solo se usa para el filtro "solo seguidores"; no se puede publicar, cambiar nada ni leer tus mensajes privados.
Entras a tu panel. Cada canal tiene su propia sala, ranking e historial.
2. Agrega el overlay en OBS
- En el panel abre Pruebas y OBS y toca Copiar junto a la direccion para OBS.
- En OBS: Fuentes → + → Navegador. Pega la direccion en URL.
- Ancho 1920, alto 1080.
- Marca Controlar audio mediante OBS para que los sonidos salgan en tu stream.
En el panel, la pastilla OBS se pone en verde cuando el overlay esta conectado.
La direccion del overlay es privada. Si alguien la ve (por ejemplo en pantalla), toca Nueva direccion y pega la nueva en OBS. La vieja deja de funcionar.
Despues de una actualizacion de la pagina: en OBS, clic derecho sobre la fuente → Propiedades → Actualizar cache de la pagina actual.
3. Elige tus ajustes
Modo de juego
- Con rondas: al quedar 32, 16, 8, 4 y 2 hay una pausa, el mapa se achica y todos recuperan la vida.
- Sin rondas: pelea continua. La zona se cierra sola y todos corren al centro.
- Gana: el ultimo en pie, o el que haga mas frags (puede ganar aunque caiga antes del final).
- Velocidad: rapido, normal o lento. El panel muestra la duracion aproximada segun cuantos entraron.
- Spells: Automaticos (los personajes lanzan sus spells solos), Los lanza el chat (cada viewer escribe el spell de su vocacion, por ejemplo "exori ico", y su personaje lo lanza; si no escribe solo pega normal) o Mixto (si escribe, lanza su spell; si lleva 20 segundos sin escribir, vuelve al modo automatico). Es solo visual: no cambia quien gana. En la sala de espera sale un cartel con las palabras de cada vocacion (Knight, Paladin, Sorcerer, Druid y Monk).
- Voz: con o sin anunciador ("Fight!", "Final round", "Winner").
- Equipos: con 2 equipos (ROJO y AZUL) pelean bando contra bando; cuando cae el ultimo del equipo perdedor, los que quedan pelean todos contra todos y gana uno solo. Necesita 6 o mas personas y gana el ultimo en pie.
- Mapa y clima: bosque, desierto, nieve, volcan y los temas de Tibia moderno (Feyrist, Soul War, Rotten Blood, Roshamuul e Issavi), cada uno con su clima: lluvia, niebla, noche, nevada, tormenta de arena, ceniza, luces de hadas, almas en pena, esporas o arena brillante. En "Al azar" cambia en cada guerra. También puedes dibujar tu propio mapa.
Durante la guerra
- Repeticion: el golpe final se repite en camara lenta antes de mostrar al ganador.
- Rivalidades: la guerra recuerda quien elimino a quien en tu canal. Si dos rivales vuelven a coincidir se anuncia la revancha y puede haber venganza.
- Llegadas especiales: en la sala de espera se anuncia al ultimo campeon, a quien viene en racha y a quien trae un titulo raro.
Ajustes del canal
- Palabra para entrar: por defecto
!sorteo. Puedes poner la tuya, sin espacios. - Quien puede entrar: todos, solo subs, los que escribieron en el chat (5 min, 1 hora, 24 horas o alguna vez) o seguidores (con 1 hora, 1 dia o 1 semana de antiguedad). Mods y VIP siempre entran.
- Ranking en la sala de espera: de la semana, del mes o de siempre.
Para probar sin chat usa Ver demostracion o agrega participantes falsos en Pruebas y OBS. Los falsos no cuentan para el ranking.
4. Haz el sorteo
- Toca Abrir entradas. Tus viewers escriben la palabra en el chat y aparecen en la sala de espera.
- Cuando quieras, toca SORTEAR. Las entradas se cierran y empieza la guerra.
- El ganador lo elige el servidor al azar antes de la animacion. La guerra solo lo muestra.
- El ganador tiene 30 segundos para escribir en el chat y reclamar. Si no reclama, sale de la lista y puedes volver a sortear entre los demas.
Todo queda en el Historial: marca Pagado cuando entregues el premio, o descarga todo en CSV. Las ultimas 10 guerras tienen repeticion: verla en el panel o mostrarla en el stream (mismo mapa, mismo orden de caida y mismo ganador).
En Estadisticas del canal ves cuantas guerras llevas, cuanta gente entra, a que hora y que dia se juega mas, y cuantas personas nuevas llegan cada semana.
5. Comandos para mods
Tu y tus moderadores pueden manejar el sorteo desde el chat (con tu palabra, aqui !sorteo):
| Comando | Que hace |
|---|---|
!sorteo abrir | Abre las entradas |
!sorteo cerrar | Cierra las entradas |
!sorteo sortear | Empieza la guerra |
!sorteo saltar | Salta la animacion en curso |
!sorteo limpiar | Borra la lista de participantes |
Los comandos funcionan mientras el panel o el overlay esten abiertos.
6. Ranking
Cada ganador que reclama suma una victoria y cada muerte en la guerra suma un frag. Puedes ver el ranking de la semana, del mes o de siempre, y navegar a semanas y meses anteriores.
7. Para tus viewers: Mi personaje
Cada viewer tiene un personaje propio en sorteoarena.com/perfil (entra con su cuenta de Twitch). Juega guerras en cualquier canal que use Guerra Tibia, sube de nivel y cumple misiones para desbloquear outfits, addons, titulos y monturas. Elige sus colores, su vocacion y su titulo, y sale asi en la guerra de todos los canales.
Pasales el link en tu chat o ponlo en un comando. El progreso cuenta solo en sorteos reales de 10 o mas personas (no en la demostracion ni con participantes de prueba), y la victoria solo si el ganador reclama su premio en el chat.
Cuando alguien sube de nivel o desbloquea un outfit, addon, titulo o montura, sale un aviso en el overlay al terminar la guerra.
Cada semana hay 3 misiones semanales nuevas que dan experiencia extra, y cada viewer puede descargar y compartir su carta de jugador desde su perfil publico.
Ranking global
En sorteoarena.com/ranking estan los mejores viewers de todos los canales (nivel, victorias y frags) y los canales con mas guerras.
Ranking publico de tu canal
Tu canal tiene una pagina publica con el ranking (semana, mes y de siempre), el podio con los personajes y los ultimos ganadores: sorteoarena.com/r/tucanal. El link esta en el panel, debajo del Ranking, con boton para copiarlo.
8. Mapas propios
Puedes dibujar el mapa de tu guerra en el editor de mapas (también está el enlace en el panel, debajo de Mapa) y subirlo a tu canal. Hasta 10 mapas por canal. El mapa no cambia quién gana: el ganador lo sigue eligiendo el servidor.
Cómo se hace
- Elige el tema base (colores y clima) o Empezar desde el mapa de ejemplo o uno vacío. Los climas que elijas quedan en dorado.
- En Sprites elige un suelo (los bordes entre suelos salen solos), un objeto (árboles, rocas, adornos, paredes que se unen solas) o busca por nombre. Las pestañas van por tipo: Pisos, Naturaleza, Rocas y cristales, Decoración, Muebles y store y Paredes; los botones de categoría filtran la lista y arriba quedan los usados hace poco. Lo que bloquea sale solo del sprite; con Bloqueo lo cambias a mano.
- Pinta con Suelo (tamaño 1, 2 o 3), Objeto, Goma, Relleno o Cuentagotas (toca o arrastra; en el celular con el dedo). Hay Deshacer.
- Revisa las Reglas: todas en verde. Las casillas con problema se marcan en el mapa.
- Descargar JSON lo guarda en tu computadora; Subir a mi canal lo guarda en tu canal (entra antes a tu panel en ese navegador).
- En el panel: Modo de juego → Mapa → tu mapa en "Mis mapas" (o toca Usar en el editor). La sala de espera ya lo muestra.
Reglas
- El borde bloquea: la primera y la última fila y columna tienen que ser casillas que bloquean (árboles, rocas, pozos).
- La zona central queda libre: columnas 10 a 19 y filas 7 a 12, contando desde 0 (el recuadro dorado del editor). Ahí es el duelo final.
- Al menos 300 casillas libres y todas conectadas: desde cualquier casilla libre se llega caminando (arriba, abajo, izquierda o derecha) a todas las demás.
- Solo sprites del juego (claves
i_...del atlas yg_...,d_...,w_...del cliente oficial). Nada de imágenes ni HTML: el archivo es solo datos. - Leyenda de 1 a 80 entradas (el editor la arma solo), grilla de 20 filas de 30 caracteres, archivo de máximo 20 KB, nombre de 1 a 30 caracteres.
Formato del archivo
| Campo | Qué es |
|---|---|
version | Siempre 1 |
name, author | Nombre (1 a 30) y autor (0 a 30, opcional) |
base | Tema base: forest, desert, snow, volcano, feyrist, soulwar, rottenblood, roshamuul o issavi |
weather | Lista opcional de climas del tema base (sin ella, todos los del tema) |
legend | Cada carácter: ground (clave o lista de claves), object (opcional) y block (true o false) |
grid | 20 textos de 30 caracteres |
Ejemplo completo (en el editor está en Cargar ejemplo):
{
"version": 1,
"name": "Claro de las hadas",
"author": "Sorteo Arena",
"base": "feyrist",
"weather": ["fairy", "clear"],
"legend": {
"#": { "ground": ["i_grass1", "i_grass2"], "object": "i_tree1", "block": true },
".": { "ground": ["i_grass1", "i_grass2", "i_grass3", "i_grass4", "i_grass5"] },
"=": { "ground": ["i_sand1", "i_sand2", "i_sand3"] },
"T": { "ground": "i_grass3", "object": "i_tree2", "block": true },
"R": { "ground": "i_grass4", "object": "i_rock1", "block": true },
"~": { "ground": "i_ice", "block": true },
"*": { "ground": "i_grass2", "object": "i_fl3" },
",": { "ground": "i_grass5", "object": "i_fl7" },
"m": { "ground": "i_grass1", "object": "i_mush1" }
},
"grid": [
"##############################",
"#.*..T....,..==..,...T..*..m.#",
"#..TT...*....==...*.....TT...#",
"#..T..~~~....==......m...T.*.#",
"#.....~~~~...==..R.......,...#",
"#.m....~~....==.....*..T.....#",
"#..*.........==..............#",
"#=============......=========#",
"#..T......................m..#",
"#.....R...............R......#",
"#..*......................*..#",
"#.m..T.....................T.#",
"#=============......=========#",
"#....,.......==........~~~...#",
"#..TT...*....==...m...~~~~.*.#",
"#..T.........==..R.....~~....#",
"#.*....R.....==.....,......T.#",
"#....m...T...==..*...T...TT..#",
"#.*..........==..........*...#",
"##############################"
]
}
Las repeticiones de una guerra en un mapa propio guardan una copia del mapa: se pueden volver a ver aunque después lo borres. Más detalles (lista de sprites y climas) en docs/MAPAS.md.
Problemas comunes
Dudas, errores o ideas: escribenos en el Discord de Sorteo Arena (canales #ayuda y #reportar-errores).
No se escucha nada en el stream
Marca Controlar audio mediante OBS en la fuente y revisa que no este silenciada en el mezclador. En el panel, el boton de sonido solo afecta al panel.
La gente escribe y no entra
Revisa que las entradas esten abiertas, la palabra correcta y el filtro de Quien puede entrar. La barra del panel muestra cuantos no pasaron el filtro.
El filtro de seguidores no se puede elegir
Sal del panel y vuelve a entrar con Twitch aceptando el permiso de seguidores.
El overlay no aparece o se ve viejo
Actualiza la cache de la fuente en OBS (ver paso 2). Si cambiaste la direccion, pega la nueva.